Are you ready to dive into the world of cutting-edge video game development?
Headquartered in Montreal, Behaviour Interactive is at the forefront of the
gaming industry, crafting unforgettable experiences across PC, console, and
mobile platforms. We’re a dynamic, independent studio of over 1200 passionate
employees, with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam (Behaviour
Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). Our day to day revolves
around two core business focuses: Services and Original Games. Our Services team
collaborates with gaming and entertainment giants like Disney, Sony, Activision,
and Nintendo, delivering exceptional work-for-hire development and pioneering
immersive location-based entertainment (LBE). Meanwhile, our Original Games unit
pushes our creative limits, with our signature IPs, including the iconic Dead by
Daylight. Join us and be a part of the future of interactive entertainment!
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace
a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks
of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual
orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected
characteristics as per applicable law.
Our Production team is growing, and we are looking for a Senior Producer to join
our team and help us push our Work For Hire business to the next level. As a
Senior Producer reporting to the Executive Producer, you will lead a dynamic and
multidisciplinary team to create and manage the development of large-scale game
projects. You will oversee projects at various parts of the development cycle,
while ensuring that the client's vision, budget, and timeline are met. A key
aspect of your role will be managing client relationships and setting realistic
expectations. Your ability to deliver a high-quality product that aligns with
the client's expectations and industry standards is crucial.
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In this role you will:
- Maintain strong client relationships by ensuring clear communication.
- Serve as the primary point of escalation for pivotal client interactions,
putting clients at ease by articulating the rationale behind action plans and
accurately interpreting their needs.
- Lead multiple medium-sized teams, inspiring and guiding them to achieve
project goals.
- Work closely with associate producers, producers, executive producers, and
directors to ensure the project's vision, deadlines, and budget are
respected.
- Regularly conduct risk analyses and develop mitigation plans to address
issues and ensure successful project development.
- Engage, guide, and manage team members to help them achieve their
objectives.
- When necessary, manage relationships with third parties such as suppliers and
partners.
- Allocate resources according to the budget to ensure optimal project growth
and efficiency.
- Produce and manage budget reports, ensuring project profitability and the
achievement or exceeding of objectives.
- Contribute to the development of processes and tools for effective project
management.
What we're looking for:
- Demonstrated experience in managing the production of AAA games for
PC/Console.
- Solid history of leading the production of at least two published games.
- Expertise in managing multiple cross-discipline teams.
- Minimum of 3+ years as a Producer.
- Comprehensive understanding of various aspects of game-making; a background
in development, art, or production is a plus.
- Strong leadership skills with a proven ability to mentor teams and deliver
projects on time and within budget.
- Experience in developing processes and procedures for gaming production.
- Experience with Unreal or Unity engines.
- Willingness to travel as needed.
Dans ce rôle vous devrez :
- Maintenir des relations solides avec les clients en assurant une
communication claire;
- Être le point de contact principal pour les clients lors des interactions. Se
montrer rassurant en expliquant les plans d’action et s’assurer d’interpréter
correctement leurs besoins;
- Diriger plusieurs équipes de taille moyenne, en les inspirant et en les
guidant pour atteindre les objectifs du projet;
- Travailler en étroite collaboration avec les producteurs associés, les
producteurs, les producteurs exécutifs et les directeurs pour garantir que la
vision, les délais et le budget du projet sont respectés;
- Effectuer régulièrement des analyses de risques et développer des plans de
mitigation pour résoudre les problèmes et assurer le succès du développement
du projet;
- Engager, guider et gérer les membres de l'équipe pour les aider à atteindre
leurs objectifs;
- Lorsque nécessaire, gérer les relations avec des tiers tels que les
fournisseurs et les partenaires;
- Allouer les ressources selon le budget pour assurer une croissance et une
efficacité optimales du projet;
- Produire et gérer des rapports budgétaires, en veillant à la rentabilité du
projet et à l'atteinte ou au dépassement des objectifs;
- Contribuer au développement de processus et d'outils pour une gestion
efficace du projet.
Ce que nous recherchons :
- Expérience démontrée dans la gestion de la production de jeux AAA pour
PC/Console;
- Historique solide à la direction de la production d'au moins deux jeux
publiés;
- Expertise dans la gestion de plusieurs équipes interdisciplinaires;
- Minimum de 3+ ans en tant que Producteur·trice;
- Compréhension complète des différents aspects de la création de jeux; un
background en développement, art ou production est un plus;
- Compétences en leadership avec une capacité prouvée à encadrer des équipes et
à livrer des projets dans les délais et le budget;
- Expérience dans le développement de processus et de procédures pour la
production de jeux;
- Expérience avec les moteurs Unreal ou Unity;
- Volonté de voyager selon les besoins.
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Notre équipe de production s'agrandit et nous cherchons un Producteur·trice
Sénior·e pour nous aider à faire évoluer notre division de projets "work for
hire" à un niveau supérieur. En tant que Producteur·trice Sénior·e, sous la
direction du producteur exécutif, tu dirigeras une équipe dynamique et
multidisciplinaire pour créer et gérer le développement de projets de jeux à
grande échelle. Tu superviseras les projets à différentes étapes du cycle de
développement, tout en veillant à ce que la vision, le budget et le calendrier
du client soient respectés. Un aspect clé de ton rôle sera de gérer les
relations avec les clients et de fixer des attentes réalistes. Ta capacité à
livrer un produit de haute qualité qui correspond aux attentes du client et aux
normes de l'industrie est cruciale.
Prêt·e à plonger dans le monde du développement de jeux vidéo à la pointe de la
technologie ? Basé à Montréal, Behaviour Interactif est un acteur majeur de
l’industrie du jeu, créant des expériences inoubliables sur PC, console et
mobile. On est un studio indépendant dynamique avec plus de 1200 employés
passionnés, et on a des studios à Toronto (Behaviour Toronto), Rotterdam
(Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK–North & South). On se
concentre sur deux grands axes : les Services et les Jeux Originaux. Notre
équipe Services collabore avec des géants du jeu et du divertissement comme
Disney, Sony, Activision et Nintendo, en offrant un développement sur commande
de premier choix et en innovant dans le divertissement immersif en lieu fixe
(LBE). Pendant ce temps, notre unité Jeux Originaux repousse les limites de
notre créativité avec nos IPs emblématiques, comme le fameux Dead by Daylight.
Rejoins-nous et fais partie de l'avenir du divertissement interactif !
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde
et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est
donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous
les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur,
origine ethnique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de
genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les
lois applicables.